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BESTER ONLINE SCHNELL-LESE-KURS MIT SMART COACH

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Volksschule 3. und 4. Klasse

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Gymnasium-Unterstufe & Nms

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Ahs, Bms, Bhs, HTL, Hak etc.

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Hochschule

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PROGRAMMIEREN FÜR KINDER UND JUGENDLICHE

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Programmieren mit Scratch-Jr 5-7 Jahren

ScratchJr ist eine einführende Programmiersprache, die es jüngeren Kindern (5-7 Jahre) ermöglicht, eigene interaktive Geschichten und Spiele zu gestalten. Sie fügen grafische Programmblöcke aneinander um Figuren zu bewegen und sie hüpfen, tanzen und singen zu lassen. Die Kinder können die Figuren im Maleditor anpassen, ihre eigenen Stimmen und Geräusche hinzufügen, sogar Fotos von sich selbst einfügen und dann die Programmblöcke verwenden um ihre Figuren lebendig werden zu lassen.

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ROBOTIK & CODING MIT MBOT 8-16 Jahren

mBot ist ein STEAM-Ausbildungsroboter für Anfänger, mit dem das Lehren und Lernen der Roboterprogrammierung einfach und unterhaltsam ist. Mit nur einem Schraubenzieher, einer Schritt-für-Schritt-Anleitung und einem Lernplan können Kinder einen Roboter von Grund auf neu bauen und die Freude am praktischen Schaffen erleben. Auf ihrem Weg lernen sie eine Vielzahl von Robotermaschinen und elektronischen Bauteilen kennen, lernen die Grundlagen der blockbasierten Programmierung kennen und entwickeln ihre logischen Denk- und Konstruktionsfähigkeiten.

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ROBOTIK & CODING MIT LEGO EV3

LEGO® MINDSTORMS® ist ein beliebtes programmierbares Roboterkit für Kinder ab 10 Jahren, mit 17 verschiedenen Robotern zum Aufbauen und Erlernen der Codierung. Lego Mindstorms EV3 ist der Roboter für die Grossen. Ausgestattet mit 4 Eingängen für Motoren und genauso viel Sensoren, kennt der Roboter fast keine Grenzen.

In unseren LEGO MINDSTORMS® Kursen lernen Kinder die Grundlagen der Robotik und Programmierung mit dem beliebten LEGO® MINDSTORMS® EV3-System!

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Creating Self Reliant Citizens

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Annual Sports Day Meet

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Outstanding Student Award

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Promising athlete of the year

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ScratchJr ist eine einführende Programmiersprache, die es jüngeren Kindern (5-7 Jahre) ermöglicht, eigene interaktive Geschichten und Spiele zu gestalten. Sie fügen grafische Programmblöcke aneinander um Figuren zu bewegen und sie hüpfen, tanzen und singen zu lassen. Die Kinder können die Figuren im Maleditor anpassen, ihre eigenen Stimmen und Geräusche hinzufügen, sogar Fotos von sich selbst einfügen und dann die Programmblöcke verwenden um ihre Figuren lebendig werden zu lassen.

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mBot ist ein STEAM-Ausbildungsroboter für Anfänger, mit dem das Lehren und Lernen der Roboterprogrammierung einfach und unterhaltsam ist. Mit nur einem Schraubenzieher, einer Schritt-für-Schritt-Anleitung und einem Lernplan können Kinder einen Roboter von Grund auf neu bauen und die Freude am praktischen Schaffen erleben. Auf ihrem Weg lernen sie eine Vielzahl von Robotermaschinen und elektronischen Bauteilen kennen, lernen die Grundlagen der blockbasierten Programmierung kennen und entwickeln ihre logischen Denk- und Konstruktionsfähigkeiten.

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LEGO® MINDSTORMS® ist ein beliebtes programmierbares Roboterkit für Kinder ab 10 Jahren, mit 17 verschiedenen Robotern zum Aufbauen und Erlernen der Codierung. Lego Mindstorms EV3 ist der Roboter für die Grossen. Ausgestattet mit 4 Eingängen für Motoren und genauso viel Sensoren, kennt der Roboter fast keine Grenzen.

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